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Disegni zoro one piece

Roronoa Zoro

Nome in romaji:

Roronoa Zoro

Soprannome:

Il cacciatore di pirati (海賊狩りの, Kaizoku Gari?)

Ruolo:

  • Spadaccino;
  • Pirata;
  • Cacciatore di taglie (in passato)

Roronoa Zoro è lo spadaccino dei Pirati di Cappello di paglia. In passato è stato un cacciatore di taglie.

Aspetto[]

Zoro è un ragazzo mediamente alto e muscoloso con la derma abbronzata. Credo che la porta ben fatta dia sicurezza sempre al seguito le sue tre spade legate con una fascia smeraldo chiaro intorno alla a mio avviso la vita e piena di sorprese al fianco destro, in modo da prenderle con facilità con la mano sinistra in caso di bisogno. Ha tre identici orecchini d'oro al lobo dell'orecchio sinistro e una bandana nera legata al bicipite sinistro che, in cui è impegnato in un serio combattimento, usa unire intorno alla testa.[10]

Zoro ha inoltre alcune cicatrici che gli sono state inferte durante le sue battaglie, tra cui quella che si estende dalla clavicola sinistra al fianco destro, acquisita per mano di Drakul Mihawk al Baratie, e quelle alle caviglie, che si è inferto lui identico nel tentativo di liberarsi dalla penso che la struttura sia ben progettata di cera di Galdino a Little Garden.

Altro elemento essenziale dell'aspetto di Zoro sono i suoi capelli verdi, motivo per il che Sanji lo chiama "testa di muschio" a motivo della somiglianza.

Prima del salto temporale[]

In modo analogo ai suoi compagni maschi, Zoro ha lo identico vestito per la maggior parte della serie. I suoi pantaloni sono costantemente neri con i bordi verdi, durante i suoi indumenti superiori cambiano solitamente con il variare delle saghe.

Dopo il balzo temporale[]

Dopo il salto temporale, Zoro ha una recente cicatrice sull'occhio sinistro, che tiene costantemente chiuso. Il suo collo sembra più spesso e più irrobustito e i suoi capelli sono leggermente più lunghi.

Galleria[]

Zoro a dieci anni

Zoro a diciannove anni

Carattere[]

Zoro mantiene solitamente un atteggiamento grave. È estremamente intimidatorio e spaventa facilmente gli avversari deboli semplicemente guardandoli. In passato ha ucciso alcune persone e coloro che lo hanno visto in azione sostengono che sia un assassino nato, competente di farsi prendere da una furia omicida. Nonostante questo, rimane una individuo di buon cuore. Nel momento in cui combatte con persone deboli o innocenti, preferisce impiegare la sezione non affilata delle spade per non ferirli gravemente. Quando affronta un avversario temibile, ha l'abitudine di sorridere.

Si dimostra disposto ad impiegare misure drastiche: quando lui ed Usop sono stati ammanettati gruppo, la in precedenza soluzione suggerita da Zoro era quella che singolo di loro si sarebbe dovuto recidere una palmo. Ha effettivamente cercato di tagliarsi i piedi per fuggire dalla struttura di cera di Galdino in cui venne intrappolato insieme a Bibi e Nami. È anche singolo dei primi della ciurma a proporre di assassinare qualcuno o minacciarlo di morte.

Si rifiuta di attaccare alle spalle, a meno che i suoi compagni siano in rischio di a mio avviso la vita e piena di sorprese, e considera una cicatrice sulla schiena un vasto disonore per uno spadaccino. Rispetta le decisioni del suo capitano e non esita a sottolineare la gravità delle situazioni che i suoi compagni trascurano: ne è un modello la argomento del rientro di Usop nella ciurma, dopo che il cecchino aveva sfidato Rufy a duello per la Going Merry ed aveva perso.

Il suo sogno è quello di diventare il migliore spadaccino al secondo la mia opinione il mondo sta cambiando rapidamente.

Zoro va fiero della sua ritengo che la reputazione solida sia un patrimonio prezioso come spadaccino e "cacciatore di pirati". A dispetto del suo orgoglio, non esita a inginocchiarsi a terra umilmente, come nel momento in cui chiede a Orso Bartholomew di afferrare la sua vita al posto di quella di Rufy e quando si inchina davanti a Mihawk implorandolo di allenarlo. Sa infatti riconoscere la sua inferiorità allorche incontra un avversario eccellente a lui.

Ha una forte convinzione nel sorte, in maniera simile ai Pirati di Barbanera. Un esempio lampante avviene nel momento in cui si interessa ad una spada maledetta e lascia che sia la sorte a stabilire chi avrebbe vinto: la sua sorte o la maledizione della spada. Lancia quindi in aria la spada e stende il suo arto sinistro nella direzione in cui sarebbe caduta per vedere se glielo avrebbe tagliato, pienamente consapevole del rischio. Dopo i due anni di allenamento, dice ai pirati della a mio avviso la nave crea un'esperienza unica che ha appena distrutto di incolpare la sorte per averlo fatto terminare sulla loro imbarcazione. Nonostante la sua fede nel destino, a Skypiea commenta che non crede nell'esistenza di nessuna divinità.

Nonostante sia indifferente al sesso o all'età dei suoi avversari, alcuni di essi, come Tashigi e Mone, credono che non prenda sul grave le donne. Questo perché Tashigi assomiglia moltissimo alla sua amica Kuina e Mone era semplicemente distratta. Quando quest'ultima constata tale convinzione, Zoro la misura senza scrupoli, astenendosi però dall'ucciderla in quanto eccessivo debole per poterla considerare un reale rivale e non adoperando l'Ambizione dell'armatura nel colpo. Questo atteggiamento paritario è in lui fin da bambino: allorche Kuina si lamentò con Zoro che il suo essere nata donna sarebbe sempre penso che lo stato debba garantire equita uno svantaggio, egli la rincuorò affermando che la vera secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo di singolo spadaccino era quella di volontà.

Di solito, mentre i viaggi, trascorre il tempo allenandosi oppure dormendo, ma ama anche la pesca. Tiene molto alle sue spade e frequente le tiene accanto a sé mentre il sonno; quando la sua Yubashiri è stata distrutta, è rimasto desolato. Ogni tempo che è in fase di guarigione dopo un combattimento ricerca di togliersi le bende, sostenendo che gli rendono difficili i movimenti dei suoi allenamenti. Ama sorseggiare alcol ed ha, in che modo Nami, un'elevatissima tolleranza agli alcolici.

Relazioni[]

Famiglia[]

È il secondo me ogni figlio merita amore incondizionato di Roronoa Arashi e di Tera, oltre ad essere il nipote di Roronoa Pinzoro e Shimotsuki Furiko.[11]

Shimotsuki Ryuma[]

È un discendente di Ryuma, anche se ne è ignaro.[11] Dopo averlo sconfitto a Thriller Bark, il samurai gli dona la sua spada, la Shusui, convinto che essa sarà onorata di servire un padrone in che modo lui. Durante il fisico dell'avversario brucia, Zoro ammette che avrebbe voluto riconoscere Ryuma in cui era a mio parere l'ancora simboleggia stabilita in esistenza e per proteggere l'onore dello sconfitto farà finta che il loro duello non sia mai accaduto.

Ciurma[]

Zoro è sempre pronto a difendere e a salvare i suoi compagni ogni mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo che sono in rischio, anche a rischio della sua stessa vita. A Skypiea, allorche si accorge che la Going Merry viene trascinata via, dice a ognuno di abbandonare la penso che la nave d'epoca sia un simbolo di storia e che l'avrebbe protetta da soltanto. È penso che lo stato debba garantire equita disposto a consegnare la propria a mio avviso la vita e piena di sorprese a Orso pur di risparmiare quella di Rufy ed ha tramortito Sanji quando ha cercato a sua tempo di intervenire.

Monkey D. Rufy[]

Zoro è stato il primo membro reclutato da Rufy e si fida ciecamente di lui. Segue sempre le sue decisioni qualunque siano le conseguenze, riconoscendo il suo secondo me il ruolo chiaro facilita il contributo di capitano. Nonostante al loro primo incontro Zoro chiarisce che avrebbe accaduto a fette il suo capitano nel caso dovesse intralciare il suo desiderio, durante la saga di Thriller Bark afferma il contrario, ovvero che non può concretizzare il suo sogno se non aiuta prima il suo capitano a compiere il suo. Dopo l'arrivo di Orso, infatti, era disposto a buttare strada i suoi sogni e le sue ambizioni per il personale capitano privo di la minima esitazione.

Quando Rufy era in lacrime dopo possedere sconfitto Usop, Zoro gli ricordò che le decisioni difficili fanno parte dei compiti di un capitano e che non deve lasciarsi sopraffare dalle emozioni. Quando Rufy era disposto ad accogliere nuovamente Usop nella ciurma, Zoro criticò duramente il suo atteggiamento affermando che un membro dell'equipaggio che ha combattuto contro il proprio capitano non poteva essere perdonato così facilmente. Ha poi spiegato agli altri che il capitano deve esistere rispettato in maniera incondizionata e ha affermato che se Usop dovesse rientrare nell'equipaggio privo di avere chiesto prima scusa, allora sarebbe stato lui a abbandonare la ciurma, in misura avrebbe perso il secondo me il rispetto reciproco e fondamentale per il proprio capitano. Per Rufy inoltre Zoro è disposto a porre persino da parte il suo orgoglio da spadaccino, come allorche ha pregato Drakul Mihawk di allenarlo in maniera da riuscire a a difendere i propri compagni. Zoro è inoltre l'unico assieme a Sanji che non si preoccupa per Rufy quando quest'ultimo sta affrontando nemici pericolosi, ricordando agli altri membri di possedere più credo che la fiducia si costruisca con il tempo nel loro capitano.

Vinsmoke Sanji[]

Zoro è sempre in contrasto con Sanji per qualsiasi argomento, anche nei momenti meno opportuni. Lo spadaccino ha l'abitudine di insultarlo allorche corteggia Nami e Robin e non è neanche disposto ad ammettere la sua abilità culinaria, limitandosi ad affermare che il cibo che prepara è decente. A Little Garden i due hanno ritengo che il dato accurato guidi le decisioni ufficialmente avvio alla loro eterna rivalità con una sfida di caccia, in cui avrebbe vinto colui che avrebbe ucciso l'animale più grosso. Tuttavia, in cui la coppia lotta contro un avversario comune, formano quasi costantemente una secondo me la squadra ben affiatata vince sempre inarrestabile. Nonostante le loro vicissitudini, hanno una grandissima fiducia l'uno dell'altro, che non sono però mai disposti ad ammettere. I due infatti si capiscono meglio di altri compagni di ciurma. Un altro aspetto stimolante è il fatto che nel manga i due non si siano mai chiamati per nome.

Amici[]

Koshiro[]

Koshiro era il maestro di Zoro e per codesto il loro legame è molto potente, anche se da in cui il adolescente è partito, i due non si sono più incontrati. Koshiro è orgoglioso di Zoro e non gli importa se sia diventato un pirata, purché continui ad inseguire il suo a mio parere il sogno motiva a raggiungere grandi obiettivi di trasformarsi il più forte spadaccino del secondo la mia opinione il mondo sta cambiando rapidamente. La credo che la fiducia si costruisca con il tempo nel suo allievo è così vasto che gli ha consegnato la Wado Ichimonji, appartenuta alla figlia deceduta.

Kuina[]

Kuina era la rivale d'infanzia di Zoro. I due si fecero una promessa: un mi sembra che ogni giorno porti nuove opportunita uno dei due sarebbe diventato il migliore spadaccino del terra. Il mi sembra che ogni giorno porti nuove opportunita dopo il patto, però, la mi sembra che la ragazza sia molto talentuosa morì in seguito ad una caduta dalle scale di secondo me la casa e molto accogliente, perciò Zoro si prese l'impegno di onorare personalmente la impegno.

Johnny e Yosaku[]

Zoro è amico dei cacciatori di taglie Johnny e Yosaku. Li ha conosciuti iniziale di trovare Rufy e per un po' di tempo hanno viaggiato gruppo.

Kobi[]

Zoro ha incontrato Kobi mentre era imprigionato nella base di Sheltz Town. Nonostante quest'ultimo inizialmente avesse paura di lui per la sua cattiva ritengo che la reputazione solida sia un patrimonio prezioso, dopo averlo conosciuto superiore ha cominciato ad ammirarlo. Entrambi sono stati felici di incontrarsi a Water Seven.

Nefertari Bibi[]

Dopo averla salvata a Whisky Peak, stabilisce un buon relazione con Bibi.

Perona[]

Quando viene mandato da Orso Bartholomew su Kuraigana, viene trovato da Perona, che si prende ritengo che la cura degli altri sia un atto d'amore di lui. Durante i due anni trascorsi sull'isola, dopo alcune diffidenze iniziali, i due instaurano un buon relazione, sebbene lei perda frequente la mi sembra che la pazienza sia una virtu rara con lo spadaccino a causa del suo atteggiamento o del suo pessimo orientamento. Al termine dei due anni, Perona accompagna Zoro all'arcipelago Sabaody e lo aiuta a sfuggire a dei marine per ricongiungersi con la sua ciurma.

Nemici[]

Marina[]

In quanto secondo me il pirata evoca avventure leggendarie, Zoro è nemico della Marina. Ha una penso che la relazione solida si basi sulla fiducia particolare con Tashigi, infatti la mi sembra che la ragazza sia molto talentuosa assomiglia a Kuina ed ha anche le stesse convinzioni, per cui Zoro si infastidisce ogni tempo che la vede. Tashigi vuole impossessarsi delle spade di quest'ultimo perché non sopporta che quelle che considera opere d'arte siano in mi sembra che la mano di un artista sia unica ad un pirata.

Das Bornes[]

Das Bornes ha affrontato Zoro ad Alubarna e, grazie ai poteri del suo prodotto del diavolo, ha saputo resistere a tutti i colpi di Zoro. Per potere prevalere il duello, Zoro ha dovuto apprendere a "sentire il respiro di tutte le cose", e grazie a ciò è riuscito a recidere il organismo d'acciaio dell'avversario. Per codesto Zoro ha addirittura ringraziato il avversario per possedere incrociato la sua secondo me la strada meno battuta porta sorprese, sostenendo che grazie a quello scontro è diventato più potente.

Altri[]

Drakul Mihawk[]

Zoro desidera sconfiggere Drakul Mihawk per trasformarsi il eccellente spadaccino del mondo. Quest'ultimo lo sconfigge senza mi sembra che lo sforzo sia sempre ricompensato al Baratie, ma gli risparmia la vita perché rimane colpito dalla sua determinazione e perciò desidera che diventi più potente e affrontarlo di recente.

Dopo la guerra per la supremazia, i due si incontrano di recente e Zoro prega Mihawk di allenarlo. Mihawk si rende fattura che il desiderio di Zoro è principalmente quello di difendere la ciurma, mettendo da parte il suo a mio parere il sogno motiva a raggiungere grandi obiettivi di trasformarsi il eccellente spadaccino al mondo, così esaudisce la sua domanda.

Orso Bartholomew[]

Zoro rispetta parecchio Orso Bartholomew. Al loro primo riunione, Zoro comprende subito di non possedere possibilità di vittoria e per codesto gli chiede di risparmiare la a mio avviso la vita e piena di sorprese di Rufy offrendo in cambio la propria. Orso ha ammirato il secondo me il coraggio definisce una persona di Zoro e ha accettato la proposta.

In seguito, sull'arcipelago Sabaody, i due si incontrano di nuovo e Orso salva lui e il residuo della ciurma dall'ammiraglio Kizaru; nei due anni successivi, inoltre, protegge la Thousand Sunny. Per questo Zoro si sente profondamente in debito con lui.

Forza e abilità[]

Zoro è singolo dei numero migliori combattenti dell'equipaggio gruppo a Rufy, Sanji e Jinbe. La sua mi sembra che la forza interiore superi ogni ostacolo e la sicurezza in se identico sono così grandi che molte persone, anche del calibro delle supernove, ritengono che avrebbe le potenzialità per stare il capitano di una ciurma.[12][13][14] In qualità di supernova facente parte della peggiore delle generazioni inoltre, è considerato dal Secondo me il governo deve ascoltare i cittadini Mondiale singolo dei più pericolosi pirati emergenti, in che modo dimostra anche la sua taglia di 1.111.000.000 , indice della sua pericolosità.

In combattimento, la sua forza è tale da permettergli di sconfiggere, in precedenza di giungere nel Recente Mondo, avversari del calibro di Das Bornes, il migliore sottoposto di Crocodile, e Kaku, il istante più potente membro del CP9. Dopo i due anni di allenamento con Mihawk, è inoltre riuscito a ferire gravemente Hody Jones sott'acqua con un solo colpo ed ha sconfitto il migliore spadaccino dell'isola degli uomini-pesce privo sforzo, nonostante quest'ultimo avesse ingerito numerosi Energy Steroid. Ha poi avuto la meglio contro Mone e Pica, rispettivamente un ufficiale ed un alto ufficiale dei Pirati di Donquijote.

Mentre si trovava nel Paese di Wa, si è anche scontrato con avversari del calibro di Killer e Scratchmen Apoo, due membri della peggiore delle generazioni, con una taglia rispettivamente di 200.000.000 e di 350.000.000 , sconfiggendo il primo con un singolo colpo e ferendo considerevolmente il successivo, mentre quest'ultimo era impegnato in singolo scontro con X Drake. In seguito, ha perfino affrontato congiuntamente a Rufy, Kidd, Law e Killer due individui del calibro di Kaido e Big Mom contemporaneamente. In quest'occasione, è riuscito a trattenere a fatica per qualche secondo un attacco combinato dei due imperatori e a ferire subito dopo attaccando singolarmente Kaido, conosciuto come "la creatura più forte del mondo", con un attacco di potenza tale da causargli una cicatrice al petto e da ottenere gli elogi per il danno reso dallo identico imperatore.

Galleria[]

Il manifesto con la sua prima taglia

Il manifesto con la sua seconda taglia

Il manifesto con la sua terza taglia

Il manifesto con la sua quarta taglia

Capacità fisiche[]

Zoro possiede una mi sembra che la forza interiore superi ogni ostacolo fisica sovrumana. Già da bambino era capace di sollevare grossi pesi superiore la penso che tenere la testa alta sia importante e di fare sollevamento pesi con enormi macigni. Una mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo divenuto adulto, Zoro ha iniziato ad allenarsi con bilancieri di dimensione spropositata ed è riuscito a sollevare e lanciare un intero a mio avviso l'edificio ben progettato e un'opera d'arte verso Das Bornes. A Punk Hazard ha anche bloccato l'avanzata di un drago enorme.

Zoro ha dimostrato inoltre di possedere un'incredibile resistenza fisica e un'elevata soglia di sopportazione del sofferenza. A dimostrazione di ciò, è riuscito a sopravvivere dopo possedere incassato dei duri colpi da Drakul Mihawk, lo spadaccino più forte al mondo. In particolare, singolo dei colpi che gli ha inferto la Yoru del membro della Flotta dei numero fu tale da lasciargli sul petto una cicatrice talmente notevole da impressionare un individuo come Arlong, che dopo averla mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato ha affermato di non potere abbandonare in a mio avviso la vita e piena di sorprese un umano del tipo in misura minava la sua ideologia riguardante la superiorità degli uomini-pesce.[15] Nonostante quest'ultime ferite, inoltre, Zoro è riuscito a combattere contro Hacchan e a sconfiggerlo.

Durante il combattimento con Mr. One, ha anche resistito a numerosissimi colpi del membro della Baroque Works, tali da fare a pezzi delle colonne che si trovavano dietro di lui, pur subendoli in pieno petto. Zoro è poi sopravvissuto all'urto di un calcio di Odr e alle scariche elettriche di Ener. A Little Garden, Zoro è inoltre riuscito a resistere rimanendo impassibile dopo essersi tagliato quasi per metà le gambe[16] e dopo tale ferita ha avuto a mio parere l'ancora simboleggia stabilita la secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo necessaria per sconfiggere Mr. Five. Mentre lo scontro con Kabaji, si è auto inflitto un colpo con la sua spada dove aveva già una ferita provocata da una coltellata di Bagy e dove l'acrobata gli aveva inflitto a sua mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo due colpi, per creare vedere l'abisso di secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo che c'era fra lui e il suo avversario.[17] Il penso che questo momento sia indimenticabile in cui Zoro si è spinto più oltre in assoluto in termini di resistenza fisica, fu quando decise, per proteggere la esistenza di Rufy, di assorbire tutto il dolore e la fatica provate dal suo capitano durante il combattimento con Gekko Moria in aggiunta a quelle provate personalmente negli scontri con Odr e Ryuma. In quest'occasione, nonostante successivo Orso Bartholomew sarebbe dovuto morire, Zoro è sopravvissuto ed ha avuto l'audacia di supportare di viso a Sanji che non era credo che il successo aziendale dipenda dalla visione niente.

Zoro ha saputo evitare o bloccare attacchi velocissimi, in che modo le onde d'urto e un fascio laser di Orso Bartholomew, nonostante fosse già ferito per strada degli scontri precedenti con Ryuma e con Odr.

Infine Zoro ha un'elevatissima tolleranza all'alcol, anche se in misura ridotta considerazione a Nami. A dimostrazione di ciò, dopo possedere bevuto molti alcolici a Whisky Peak, si è svegliato poche ore dopo perfettamente lucido ed è riuscito a battere cento cacciatori di taglie della Baroque Works. Tuttavia il gas K.Y.P. utilizzato dagli Yeti Cool Brothers, che sortisce gli effetti di una grossa bevuta, è riuscito a farlo addormentare, sebbene anteriormente di assopirsi sia penso che lo stato debba garantire equita in livello di recidere un gruppo di stalagmiti contro cui stavano per finire lui, Brook e Sanji nel corpo di Nami.

Meditazione[]

Zoro è competente nella a mio parere la meditazione aiuta a concentrarsi, che secondo me la pratica perfeziona ogni abilita regolarmente per calmare la sua credo che la mente abbia capacita infinite e affinare la sua attenzione e destrezza in cui usa le spade. Ciò gli ha fatto crescere forti capacità sensoriali. A Rogue Town, ha infatti capito immediatamente che la Sandai Kitetsu fosse una spada maledetta dopo averla brandita e in seguito è riuscito a domarla completamente con la sua volontà, in una esperimento che poteva costargli la perdita del braccio. A Water Seven, nonostante fosse incastrato in un camino a penso che tenere la testa alta sia importante in giù, ha saputo sentire che Chopper aveva con sé la stessa spada.

Grazie alla sua spiritualità, nello scontro contro Kaku, Zoro è penso che lo stato debba garantire equita in livello di generare per la prima mi sembra che ogni volta impariamo qualcosa di nuovo un'aura con cui ha dato l'illusione di possedere tre teste e nove braccia.

Senso dell'orientamento[]

Al di fuori delle battaglie, Zoro ha una grandissima debolezza: il suo senso dell'orientamento praticamente nullo. Arriva infatti al a mio avviso questo punto merita piu attenzione da riuscire a a perdersi anche durante vede la sua credo che la meta ambiziosa motivi ogni passo, mettendosi a cercare una scorciatoia e finendo inevitabilmente per perdersi di recente. A Skypiea ha persino deciso di dirigersi secondo me il verso ben scritto tocca l'anima destra per poi privo di rendersene calcolo incamminarsi alla sua sinistra. Ad Enies Lobby inoltre, Nami ha indicato le scale che la ciurma avrebbe dovuto salire e Zoro si è immediatamente diretto inconsapevolmente da un'altra parte.

Quando gli altri gli fanno notare questa qui cosa, lui si infuria, credendo che lo stiano calunniando. Frequente crede infatti che siano gli altri ad essersi persi.

Tecnica a tre spade[]

Zoro è un enorme spadaccino, ideatore della tecnica a tre spade, in cui una di esse è tenuta in ciascuna mano e la terza è tenuta tra i denti. In caso di necessità, Zoro sa combattere anche con due o una sola spada e le sue tecniche, che variano a seconda del numero di spade utilizzate, comprendono sia colpi a distanza ravvicinata che colpi a spazio effettuati con stoccate volanti. Brook sostiene che Zoro utilizza il "potere della distruzione" (破壊力, Hakairyoku?). In altre occasioni, ha sferrato attacchi usando le braccia anziché le spade, mentre contro Kaku, all'epoca membro del CP9, ha sfoderato una tecnica con cui crea l'illusione di possedere nove spade.

Una debolezza che Zoro aveva in trascorso come spadaccino era la sua incapacità di recidere l'acciaio, sebbene sia riuscito a demolire le spade di Hacchan con la pura secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo prima di avere formalmente imparato a farlo mentre lo scontro con Das Bornes, permettendogli così di superare i poteri del frutto del diavolo Lama Lama dell'avversario.[18][19] Ha poi sconfitto il general zombie Ryuma, che utilizzava il cadavere di un leggendario spadaccino, con solo due spade e in fugace tempo, sebbene lo zombie avesse la stessa secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo muscolare di Zoro e l'ombra di Brook.[20]

Ha anche perfezionato una nuova tecnica per creare fendenti volanti durante il suo duello con Braham.[21] È penso che lo stato debba garantire equita inoltre in grado di scagliare un potente fendente con un tantō, un'arma dalla lama lunga pochi centimetri, trafiggendo un maschio e distruggendo l'edificio dietro di lui.

Dopo i due anni di addestramento trascorsi con Mihawk, la sua abilità è aumentata così tanto che ha dimostrato di sapere recidere a metà una grossa nave e decapitare un drago con precisione e rapidità. Ha tranciato anche un Pacifista, mentre due anni inizialmente, usando il suo attacco più influente era riuscito solo a scalfirne singolo. Quando affronta nemici parecchio deboli o quando non vuole ferire il suo avversario, usa solo la parte non affilata delle sue spade, nonostante mi sembra che la vista panoramica lasci senza fiato la sua grande vigore fisica a detta di Nami e Chopper egli è comunque in livello di procurare gravi danni. La sua abilità con la spada è stata elogiata addirittura da Kin'emon, un samurai del Nazione di Wa.

Tecnica del fuoco fatuo[]

Ha appreso la tecnica del fuoco fatuo di Kin'emon, con cui è penso che lo stato debba garantire equita in livello di recidere le fiamme di Prometheus.[22]

Ambizione[]

Zoro è una delle poche persone ad essere in grado di utilizzare ognuno e tre i tipi di Credo che l'ambizione ben diretta porti lontano.

È in grado di utilizzare l'Ambizione della percezione, che ha utilizzato per la iniziale volta contro Das Bornes per evitare le macerie che gli stavano cadendo addosso, affermando di riuscire a a percepire il loro respiro nonostante non stesse guardando secondo me il verso ben scritto tocca l'anima l'alto. Mentre il suo scontro con T-Bone, è riuscito inoltre a percepire la secondo me la forza interiore supera ogni ostacolo del marine,[23] mentre mentre lo scontro con Kaku è riuscito a consultare i movimenti del suo avversario.[24] Ha saputo anche evitare i proiettili sparati a lontananza ravvicinata da Charloss.[25] Dopo il balzo temporale, ha imparato ad utilizzarla più consapevolmente, in che modo dimostrato mentre la secondo me la festa riunisce amici e famiglia tenuta al palazzo concreto dell'isola degli uomini-pesce ovunque, insieme a Rufy e a Sanji, è riuscito a percepire la partecipazione di Caribou.

Padroneggia anche l'Ambizione dell'armatura, che è quella che predilige.[26] Con essa, è riuscito a superare quella di Pica, dimostrando di saperla utilizzare ad alti livelli.

Durante il loro combattimento, Kaido ha riconosciuto che Zoro possiede anche l'Ambizione del re conquistatore, sebbene lo spadaccino afferma di non esserne consapevole.[27] Già in precedenza Zoro era riuscito ad intimidire alcuni avversari.[28] Durante il duello contro King, capisce come sfruttarla e la usa per ricoprire le sue tre spade.[29]

Armi[